Tipos de Competencias
P - Esta competencia es de efecto efecto permanente
Ev - Esta competencia puede activarse antes de cada ataque
A - Esta competencia puede reemplazar un ataque
R - Esta competencia permite recoger ingredientes en las diferentes zonas
Esp - Esta competencia tiene un efecto particular
U - Esta competencia se aplica una sola vez para un conjunto de Dinos
Competencias de Vació
0 - P – Cáscara
Aumenta la armadura en 1 (la trae el Winks)
0 - P – Carga Cornuda
Aumenta la potencia del primer asalto en un 20% (la trae el Pigmou)
0 - Ev - Roca
Se vuelve blanco principal de los enemigos (la trae el Rokky)
0 - Ev - Aplastador
Anula la armadura de los enemigos (la trae el Polvorón)
0 - Ev – Acorazado
Reduce en parte los daños infringidos durante los asaltos de un adversario (la trae el Feros)
0 - Ev – Intocable
Aumenta en un 10% la posibilidad de esquivar un asalto (la trae el Kabuki)