Enciclopedia DinoRPG
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Tipos de Competencias

P - Esta competencia es de efecto efecto permanente

Ev - Esta competencia puede activarse antes de cada ataque

A - Esta competencia puede reemplazar un ataque

R - Esta competencia permite recoger ingredientes en las diferentes zonas

Esp - Esta competencia tiene un efecto particular

U - Esta competencia se aplica una sola vez para un conjunto de Dinos

Competencias de Vació

0 - P – Cáscara

Aumenta la armadura en 1 (la trae el Winks)


0 - P – Carga Cornuda

Aumenta la potencia del primer asalto en un 20% (la trae el Pigmou)


0 - Ev - Roca

Se vuelve blanco principal de los enemigos (la trae el Rokky)


0 - Ev - Aplastador

Anula la armadura de los enemigos (la trae el Polvorón)


0 - Ev – Acorazado

Reduce en parte los daños infringidos durante los asaltos de un adversario (la trae el Feros)


0 - Ev – Intocable

Aumenta en un 10% la posibilidad de esquivar un asalto (la trae el Kabuki)

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